花费 26 ms
NGUI中穿插粒子或者mesh渲染层级

  在项目中由于特效的层级与NGUI UI的层级不太还规范,导致特效的渲染层级较为杂乱于是就想把特效层级与NGUI的层级管理混合在一起;   在修改之前首先要了解NGUI的层级管理以及DC的合并: ...

Wed Nov 02 21:19:00 CST 2016 0 1949

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM